脚本

AngelScript

AngelScript是一种面向游戏的解释/编译脚本语言。

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AngelScript 是一个开源的、跨平台的脚本语言,它设计用来与 C++ 应用程序集成。它被设计为易于嵌入到 C++ 程序中,并且提供了一个灵活的接口来扩展和定制脚本的行为。以下是 AngelScript 的一些关键特点和使用场景:

特点:
嵌入式:AngelScript 可以被无缝地嵌入到 C++ 程序中,使得脚本能够直接调用 C++ 函数和对象。
高性能:它的设计目标是提供高性能的脚本执行能力,尽可能减少性能开销。
类型安全:AngelScript 是一种强类型语言,它有助于减少程序中的错误。
简洁的语法:AngelScript 的语法受到 C++ 和 Java 的影响,易于理解和学习。
扩展性:允许通过 C++ 扩展来增加新的功能,如自定义数据类型、函数和对象。
多平台支持:AngelScript 支持多种操作系统,包括 Windows、Linux 和 macOS。

使用场景:
游戏开发:AngelScript 是游戏开发中常用的脚本语言,因为它可以用来编写游戏逻辑,而游戏引擎的底层性能敏感部分仍然使用 C++ 实现。
应用程序脚本化:它允许应用程序开发者提供脚本接口,让用户或第三方开发者编写自定义脚本以扩展应用程序的功能。
自动化和测试:在软件开发的自动化和测试过程中,AngelScript 可以用来编写自动化脚本,以简化重复性任务。
插件系统:通过提供脚本接口,应用程序可以实现插件系统,使得第三方开发者可以编写插件来扩展核心程序的功能。

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