脚本

MiniScript

脚本语言现代、优雅、易于学习,并且易于嵌入到您自己的 C# 或 C++ 项目中。

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MiniScript 是一种轻量级的、嵌入式的脚本语言,由 John W. Shipman 创建。它旨在为开发者提供一种快速、简单的方式来为应用程序添加脚本功能,而无需复杂的集成或依赖外部解释器。

以下是 MiniScript 的一些关键特点:

简单性:MiniScript 的设计目标是易于学习和使用,具有简洁的语法和清晰的文档。

可嵌入性:MiniScript 可以被嵌入到 C/C++ 程序中,使得它可以直接集成到现有的应用程序中。

高性能:虽然 MiniScript 是一种高级语言,但它被设计为具有高性能,可以快速执行脚本。

可扩展性:开发者可以通过添加新的函数和类来扩展 MiniScript 的功能。

跨平台:MiniScript 支持多个平台,包括 Windows、macOS 和 Linux。

安全性:MiniScript 提供了一定程度的沙箱执行,可以在受控的环境中运行脚本,减少安全风险。

使用 MiniScript 的场景包括:

游戏开发:为游戏添加脚本化的游戏逻辑。

应用程序脚本:为桌面或网络应用程序提供脚本化接口。

自动化任务:编写简单的自动化脚本,用于执行日常任务。

教育:作为编程教育工具,因为它易于学习和使用。

快速原型开发:快速开发原型或测试新想法。

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