主要用于视频游戏和多媒体编程的跨平台库。
为2D游戏开发构建的开源、跨平台C++引擎。
具有基于插件架构的跨平台、开源的游戏引擎。
用纯C、SDL、OpenGL编写的游戏引擎。
为3D游戏开发构建的开源C++引擎。
用于构建2D游戏、交互式书籍、演示和其它图形应用程序的多平台框架。
Crown是一款通用的数据驱动游戏引擎,使用正统C++从零开始编写,并牢记简约和面向数据的设计理念。