社区项目,用于构建一个免费的游戏引擎,实现开放的世界3D游戏。
用于创建2D/3D移动和桌面游戏的跨平台本机C++游戏框架。
用C++14编写的轻量级游戏引擎,带有“真实的”实体组件系统。
toy是一个轻量的模块化的 C++ 游戏引擎,并提供简单的、有表现力的C++惯用法来快速迭代设计功能齐全的2D和3D游戏。
为3D游戏开发构建的开源C++引擎。
用于构建2D游戏、交互式书籍、演示和其它图形应用程序的多平台框架。
为2D游戏开发构建的开源、跨平台C++引擎。