用纯C、SDL、OpenGL编写的游戏引擎。
为3D游戏开发构建的开源C++引擎。
强大、免费、跨平台的RTS游戏引擎。
olcPixelGameEngine的官方发行版,该工具用于javidx9的YouTube视频和项目。
一个基于插件架构的跨平台开源游戏引擎。
具有基于插件架构的跨平台、开源的游戏引擎。
Crown是一款通用的数据驱动游戏引擎,使用正统C++从零开始编写,并牢记简约和面向数据的设计理念。