物理学

PhysX

Nvidia开发的开源的实时物理引擎中间件SDK,作为Nvidia GameWorks软件套件的一部分。

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NVIDIA PhysX 是一个强大的物理引擎,用于创建真实感的物理效果和模拟。该项目的版本为 3.4,提供了高效的物理计算能力,支持各种平台和设备。

特点
高性能:PhysX 经过优化,能够在多核处理器和 GPU 上高效运行,提供实时物理模拟。
丰富的物理效果:支持刚体、软体、流体和粒子系统等多种物理效果。
跨平台支持:兼容多种操作系统和硬件平台,包括 PC、游戏主机和移动设备。
易于集成:提供清晰的 API 和文档,便于开发者在游戏和应用中集成物理模拟功能。

应用场景
游戏开发:用于创建动态的游戏环境和角色交互。
虚拟现实:增强 VR 体验中的物理真实感。
模拟训练:在军事、医疗等领域中用于训练模拟。
动画制作:为动画作品提供物理支持,使场景更加生动。

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