物理学

Bullet

3D的游戏物理引擎。

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Bullet Physics 是一个开源的物理引擎,主要用于模拟刚体和软体物理。它支持多种编程语言,广泛应用于游戏开发、电影特效以及机器人仿真等领域。Bullet Physics 提供了高效的物理计算和碰撞检测功能,适合实时应用。

特点
高性能:Bullet Physics 采用了多线程设计,能够高效地处理复杂的物理模拟。
灵活性:支持多种物理特性,包括刚体、软体、布料和流体等。
跨平台:可以在多种操作系统上运行,包括 Windows、Linux 和 macOS。
开源:Bullet Physics 以 zlib/libpng 许可证发布,允许用户自由使用和修改代码。
丰富的文档和示例:提供详细的文档和示例代码,方便用户学习和使用。

应用场景
游戏开发:用于实现真实感的物理效果,如碰撞、重力和运动。
影视特效:帮助制作逼真的动画效果,增强视觉体验。
机器人仿真:用于模拟机器人在真实环境中的运动和交互。
虚拟现实:在虚拟环境中实现真实的物理行为,提升用户沉浸感。

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